구입한 다운로드 소프트웨어를 다른 본체에서 플레이하기 위해서는
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「다운로드 소프트웨어 및 추가 콘텐츠의 구입에 이용한 닌텐도 어카운트」가 복수의 본체 유저에 연동되어 있는 경우 일정 조건하에 복수의 본체에서도 플레이할 수 있습니다.
※유저와 닌텐도 어카운트의 연동에 대한 내용은 여기를 확인해 주십시오.
복수의 본체에서 플레이하기 위한 준비
본체 버전 6.0.0이후, 유저와 닌텐도 어카운트의 연동은 해제할 수 없게 되었습니다. 연동된 어카운트가 틀리지 않았는지 충분히 확인한 후 연동을 진행해 주십시오.
설정 순서
본체(A)에서 구입한 다운로드 소프트웨어를 본체(B)에서도 플레이할 수 있도록 설정합니다.
예)
본체(A)의 유저가 닌텐도 어카운트(1)과 연동되어 있고, 닌텐도 어카운트(1)로 『마리오 카트 8 디럭스』를 구입한 경우
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본체(B)의 유저도 본체(A)와 동일한 닌텐도 어카운트(1)과 연동합니다.
닌텐도 어카운트는 복수의 Nintendo Switch와 연동할 수 있습니다.
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2
순서1에서 닌텐도 어카운트(1)과 연동한 유저로 Nintendo eShop을 실행하여 「어카운트 정보」에서 『마리오 카트 8 디럭스』를 재다운로드합니다.
※「재다운로드」가 「구입 진행」으로 되어 있는 경우에는 소프트웨어를 구입한 닌텐도 어카운트로 e숍을 실행하지 않은 것입니다.
유저에 연동되어 있는 어카운트를 다시 확인해 주십시오. -
3
이것으로 플레이할 준비가 완료되었습니다.
닌텐도 e숍에서 구입한 소프트웨어는 양쪽의 본체에서 다운로드할 수 있습니다.
플레이할 수 있을 때와 없을 때
구입한 다운로드 소프트웨어 및 추가 콘텐츠를 플레이할 수 있는 타이밍과 유저는, 구입한 닌텐도 어카운트에 있어서 플레이하는 본체가 「항상 플레이하는 본체」로 지정되어 있는지 아닌지에 따라 달라집니다.
본체가 「항상 플레이하는 본체」인지 아닌지에 따라 구입한 다운로드 소프트웨어 및 추가 콘텐츠를 플레이할 수 있는 타이밍과 유저가 달라집니다.
· 언제든지 소프트웨어를 플레이할 수 있습니다. |
· 인터넷에 접속하고 있을 때에 한하여 소프트웨어를 플레이할 수 있습니다.(※) |
· 플레이할 수 있는 유저는 같은 본체의 모든 유저입니다. |
· 플레이할 수 있는 유저는 「user1」에 한정됩니다. |
※인터넷에 접속되지 않은 시간이 얼마 동안 지속되면 게임이 중단됩니다.
·다운로드 소프트웨어를 시작할 때나 플레이할 때 본체를 인터넷에 접속해 주십시오.
※본체가 인터넷에 접속되어 있지 않으면 다운로드 소프트웨어를 실행할 수 없습니다.
※소프트웨어를 실행할 때는 인터넷에 접속하고, 그 후 인터넷에 접속되어 있지 않은 환경에서 플레이를 지속하면 일정 시간이 경과한 후에 게임 소프트웨어가 중단됩니다.
-다시 인터넷에 접속하여 플레이를 재개하면 중단된 곳부터 플레이할 수 있습니다.
·같은 닌텐도 어카운트가 연동된 유저는 동시에 다운로드 소프트웨어를 플레이할 수 없습니다.
※나중에 플레이하는 본체가 우선시됩니다. (단, 최우선 순위는 「항상 플레이하는 본체」입니다)
·「다운로드 소프트웨어와 추가 콘텐츠의 구입에 이용한 닌텐도 어카운트가 연동되어 있는 유저」 이외에는 다운로드 소프트웨어를 실행할 수 없습니다.
「항상 플레이하는 본체」의 등록·확인·해제 방법
등록 방법
닌텐도 어카운트에 「항상 플레이하는 본체」가 등록되어 있지 않을 경우 닌텐도 e숍에 접속한 본체가 자동으로 등록됩니다.
※1개의 닌텐도 어카운트당 1대만 등록할 수 있습니다.
변경하고자 할 경우에는 등록을 먼저 해제한 뒤 새롭게 등록할 본체에서 닌텐도 e숍에 접속해 주십시오.
등록 여부를 확인하는 방법
닌텐도 e숍을 실행하면 그 본체의 유저가 「항상 플레이하는 본체」로 등록되어 있는지 여부를 확인할 수 있습니다.
등록 해제 방법
다른 본체를 「항상 플레이하는 본체」에 등록하려면 현재 사용 중인 본체에서 등록을 해제할 필요가 있습니다.
등록된 게임기 본체에서 등록을 해제할 수 있습니다.
본체를 양도·폐기하기 전에 「항상 플레이하는 본체」의 등록을 해제해 주십시오. 인터넷에 접속한 상태에서 「본체 초기화(Initialize Console)」를 진행해도 등록이 해제됩니다.